Quantcast
Channel: ARA VaDeJocs » JcJ
Viewing all articles
Browse latest Browse all 8

Rift: Planes of Telara es prepara per rebre la segona expansió

$
0
0

Una expansió sempre és un punt d’inflexió en un MMO. No només aporten contingut sinó que inclouen noves zones, classes, un nivell màxim augmentat i nous modes de jugabilitat. Avui ens ocupem de Rift: Planes of Telara (Rift a partir d’ara) desenvolupat per Trion Worlds. Un joc amb més de 3 anys a les seves esquenes i actualment amb la possibilitat de jugar de forma gratuïta tot el contingut sense excepció.

EDUARD TRÈMOLS | Barcelona

Ja fa mesos que Trion Worlds va anunciar que estaven treballant en una nova expansió del seu buc insígnia Rift. L’actual versió del joc, Planes of Telara, està a les acaballes i només li manca una actualització per fer el canvi a la 3.0 que serà, oficialment, la sortida de la nova expansió. La informació que Trion ha compartit amb la comunitat de jugadors ha sigut escassa, sabem que la futura expansió estarà ambientada al Pla o Dimensió aquàtica amb zones submarines -ja es va fer una prova ampliant la zona de Ember Isle-, congelades i, en definitiva, on l’element aquàtic hi estigui present en qualsevol de les seves formes i presentacions.

Una de les parts més importants de Rift és el sistema de classes anomenat soul system i què és un dels més complets que actualment hi ha al mercat. Aquest sistema funciona amb arquetips generals: Guerrer, Mag, Clergue i Rogue (murri) i cada un d’aquests disposa de diferents souls (ànimes) per definir el seu rol i en general la seva classe. Cadascún dels quatre arquetips té deu souls disponibles.. Les souls es poden mesclar en grups de 3,  les sinergies o el nombre de punts de talent que posem faran variar molt el comportament del nostre personatge. Existeixen soulsbuilds (conjunt de 3 souls) específiques per Jugador contra Jugador, Jugador contra Entorn i, en general, per tots els continguts del que disposa el joc. En ser un sistema tan robust la inclusió de noves souls i rols sempre és una bona nova.

Abans de l’arribada de la segona expansió tindrem la possibilitat de provar quatre noves souls, una per cada arquetip, i així tindre un petit tast del nou contingut que tindrem quan arribi la data definitiva. En aquest article parlarem de cada soul valorant quin comportament, rol i sinergia tindrà.

Per als més neòfits en el tema farem una breu explicació dels diferents rols de combat que podem trobar a un joc massiu en línia. En primer lloc tenim el DPS o DD (en anglès Damage Dealer) que és el Rol encarregat de provocar altes quantitats de dolor als enemics. El Rol que s’ocupa de curar als aliats és el Healer (sanador) i per acabar la trinitat tenim el Tank (tanc) que s’ocupa de provocar els enemics per atraure el seu odi i atacs. Després tenim els rols híbrids com els suports que poden ser sanadors híbrids o bé buffers / debuffers, el primer aporta beneficis als aliats i el segon perjudica els enemics. Ambdós ajuden al seu grup de forma directa, per això reben el nom de suport.

Liberator, la soul sanadora del Guerrer

La primera soul de la que parlarem és la de Liberator que rebrà l’arquetip del guerrer. Per norma general quan ens imaginem un guerrer veiem un personatge fort amb una espasa o destral ben gran i que no frena davant de res o de ningú. O també un àgil soldat armat amb una arma a cada mà on la velocitat és el seu principal avantatge. Al Rift el guerrer és un tank especialista amb diferents souls i builds per cada ocasió, fortament armat amb un escut i armadura pesada pot fer front als enemics més poderosos i assegurar-se que només es centren en ell. Però Liberator no ampliarà cap d’aquests 2 rols sinó que aportarà a l’arquetip del guerrer la possibilitat de curar els seus aliats.

Rift_Liberator_1.jpg

Aquesta nova soul ve directa del pla de la terra on gira bona part del lore d’aquest atípic guerrer. Els Liberators se submergeixen en aigües desconegudes per al guerrer i així crear el seu nou rol de curació. Han après a canalitzar la màgia de restauració a través dels camps magnètics als seus aliats. Estan especialitzats en una alta curació per segon sostinguda en àrea. Ja ho sabem, si veiem un guerrer llançant escuts d’absorció mentre s’obre pas atacant els enemics no cal preocupar-nos… Llevat que no sigui del nostre bàndol.

Oracle, un altre intent per convertir el Clergue en support.

El clergue del Rift és l’arquetip amb més opcions i varietat. És un magnífic sanador amb quatre souls dedicades a aquest rol. Hi té la mà trencada gràcies a la seva varietat: potents cures de grup o centrades en un sol jugador (per norma el tank). Cures en el temps o directes amb desenes d’habilitats i trucs amagats per assegurar la supervivència dels nostres aliats. Però no només es viu de curar, el clergue es pot convertir en un especialista en la màgia d’aigua o obscura i també ser un perillós contrincant cos a cos quan es transforma en Shaman o Druida -aquest últim amb el suport de diferents mascotes-. I si encara no en teníem prou també pot ser un tank, no té la versatilitat del guerrer però el seu funcionament amb auto-curacions i una alta capacitat de generar amenaça el converteixen en molt útil per qualsevol grup.

Rift_oracle_1.jpg

La pota que li faltava al clergue es diu support, un rol híbrid capaç d’ajudar als aliats amb buffs (beneficis), una mica de curació o bé adoptar el rol de debuffer i ser capaç de perjudicar els enemics amb diferents prejudicis i màgies que els debilitin. Fins ara aquest rol havia sigut relegat en alguns camps de batalla de jugador contra jugador, però calia sacrificar molt i no sempre era útil.

Gel, dolor i sang. Els oracles són vinguts d’un futur obscur on el seu mestratge en les habilitats de support han evitat l’aniquilació de Telara. Les seves habilitats giren amb els poders de l’aigua i la mort, igual que altres souls del clergue. La seva versatilitat al camp de batalla és immensa, poden aixecar la vida de raids senceres d’aliats mentre els protegeixen amb escuts d’energia i milloren les seves estadístiques amb poderosos i variats buffs. Com a enemic no és convenient ignorar-los.

Arbiter, el poder d’un mag de batalla convertit en tank.

Els mags són el personatge preferit per als jugadors que volen ocasionar un dany molt elevat, i el mag del Rift no és diferent. Domina totes les escoles de màgia, el poder del foc, el control de l’aigua i la comunió de tots els elements convergeixen en el mag. La seva ajuda és inestimable com a personatge encarregat de què els enemics caiguin ràpid però també té una potència increïble com a sanador -fent servir el poder de la natura com a eina principal- i també com a support / buffer, imprescindible a qualsevol raid. A la darrera expansió el mag va rebre una soul que permetia lluitar cos a cos amb armes invocades per ell mateix. En general el mag és un personatge que hom busca per la seva capacitat d’atac.

Rift_arbiter_1.jpg

Tela i escuts, una combinació ben curiosa però no impossible. Els Arbiters són mags que han estudiat habilitats d’invulnerabilitat per perfeccionar l’art de la mitigació màgica. Els poders de l’aigua i l’aire acompanyen aquest curiós personatge i provoca que les tempestes envoltin els seus enemics mentre inutilitza els seus atacs amb escuts. Per al poc que sabem i la descripció que ens ha donat Trion podem deduir que serà un tank especialitzat en enemics màgics gràcies a la seva capacitat per inutilitzar aquests tipus de poders. Que no ens enganyin la seva aparença dèbil, aquests mags protegiran la primera línia del camp de batalla.

Physician, l’evolució del rogue a sanador.

El rogue -la traducció en català seria murri- és un personatge típic de qualsevol joc de rol. Amagat entre les ombres i equipat amb armes ràpides i letals i vestit amb armadura lleugera sempre espera el millor moment per atacar sense ser vist i fer caure l’enemic abans de ser descobert. Al llarg del temps aquesta definició ha canviat molt i el murri pot fer diferents rols. Enfocat a atacs amb subtilesa, o bé lluitant cara a cara contra l’enemic o bé convertir-se en un arquer que ataqui sempre a distància la varietat del rogue mai decep. Al Rift hi cal sumar el rol de bard, un support hibrid entre curació i buffer que alleuga la feina dels sanadors i complica molt la feina als enemics. També té l’opció de ser tank, sense escut perquè es val de la seva capacitat d’esquivar i parar cops dels enemics.

Rift_physician_1.jpg

L’únic rol que li mancava al murri del Rift era el de sanador. El Physician és una nova soul basada amb els coneixements que han adquirit evolucionant l’alquímia i aplicant aquests nous poders a la seva habilitat com arquer. La seva força recau en la possibilitat de curar a molta distància i així protegir-se dels seus enemics. Confiem que la sinergia amb la soul de bard sigui prou completa per crear diferents versions de sanador i support.

Aquestes noves souls sortiran abans del 3.0, presumiblement a la darrera actualització de la present expansió juntament amb un nou tier de raids. El compte enrere per la futura expansió ha començat, i confiem que Trion faci els moviments adequats per mantenir la qualitat de Rift dins del món MMO. Una de les millores més necessàries és optimitzar el motor gràfic per assegurar una correcta experiència de joc que ara mateix en grans aglomeracions no es compleix. Ja fa quasi un any que van prometre una depuració de codi per augmentar la tasa de frames però de moment només hem vist poques millores que han afectat poc.

Estem molt pendents de com evolucionen les Dimensions -així s’anomena el housing del Rift-, ja que actualment té unes possibilitats d’edició i construcció envejables i cal que especifiquin cap a on millorarà aquesta característica. Un dels desitjos de la comunitat és que es permeti crear contingut, ja sigui camps de batalla, arenes o masmorres.


Viewing all articles
Browse latest Browse all 8